Algorithm
こないだのやつ を Scheme と Haskell でやってみた。…
先週のさらに続き。先週は、球面上の点を平面上に投影するのに X, Y 座標をそのまま使って水平投影したけど、今度はステレオ投影というのをやってみる。…
一昨日 の続き。最初と最後の点を極から移動(位置調整)するのを実装した。ついでに、gem 化して RubyGems.org にアップしておいた。 gem install gss_generator でインストールできる。…
去年の12月に2つの文字列のレーベンシュタイン距離を求めるっていうのを、 JavaScript と Haskell でやった。もともとは Python での実装を参考に2次元配列を使ってやってみたもので、JavaScript版はともかく Haskell版は2次元配列の更新に苦労した。…
一様分布する乱数から、正規分布に従う乱数を生成する方法に、Box-Muller法というのがある。…
